Design X – i mer enn 20 år
Vi har hjulpet bedrifter med reverse engineering. Å kunne lage en digital 3D-modell fra en fysisk del er like fantastisk som å 3D-printe en fysisk del fra en digital 3D-modell. Reverse engineering er å lage en digital 3D-modell fra en fysisk del.
Det er noen viktige punkter å huske på når du utfører reverse engineering, og de er:
1. Å kunne 3D-skanne det fysiske objektet med en god 3D-skanner til en STL-modell (polygonmodell i 3D). Hvis 3D-skanneren ikke er nøyaktig og kan kopiere de fysiske detaljene på en god måte, kan ikke sluttresultatet være troverdig. Hvis 3D-skanningen ikke er god, betyr det også at arbeidet med å bearbeide STL-modellen til en CAD-modell blir byrdefullt. Hos Cascade bruker vi GOMs ATOS-skannere som gir et svært nøyaktig og godt grunnlag for reverse engineering.
2. Bruk av programvare for behandling av den 3D-skannede STL-modellen som er enkel å bruke og pålitelig. Vi har brukt Geomagic Design X-programvaren i mange år for å reverskonstruere et bredt spekter av objekter, fra den minste plastbiten til hele helikoptre. Design X er et utmerket verktøy.
3. Det er viktig å vurdere hvor mye resultatet som lages i Design X kan avvike fra den 3D-skannede STL-modellen. Hvis målet er å imitere den fysiske modellen så mye som mulig og ha små avvik, vil arbeidet i Design X ta lengre tid enn om større avvik tillates. Hvis resultatet ønskes i form av mekaniske overflater, må dette inkluderes i beregningene og avtales med den som skal bruke resultatet fra reverse engineering. Sammenligning mellom den skannede STL-modellen og det som lages i Design X gjøres kontinuerlig gjennom hele arbeidsprosessen.